Projekt vrijedan 2,5 milijuna eura otvara novo poglavlje AI razvoja u gaming industriji

- Advertisement -

Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno
je predstavila projekt RAGNA – istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI
platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu
razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom
održanom u Novskoj.

Projekt RAGNA provodi se u okviru poziva IRI S3 – Povećanje razvoja novih proizvoda i usluga koji
proizlaze iz aktivnosti istraživanja i razvoja, a njegov je cilj povećati istraživačko-razvojne kapacitete tvrtke ANIQ te razviti platformu koja će primjenom umjetne inteligencije unaprijediti planiranje, organizaciju i upravljanje razvojem videoigara.

Na početnoj konferenciji predstavljeni su ciljevi, aktivnosti i očekivani rezultati projekta, a
okupljenima su se obratili predstavnici partnera i institucija uključenih u njegovu provedbu. O
važnosti projekta govorili su Ivana Matanović, zamjenica ravnateljice Regionalnog koordinatora
Sisačko-moslavačke županije, prof. dr. sc. Leo Mršić, prorektor za znanost i istraživanje Sveučilišta Algebra Bernays, Marko Kovačić iz tvrtke Protopixel te Dominik Cvetkovski, direktor tvrtke ANIQ, koji je predstavio razvojni koncept, aktivnosti i plan provedbe projekta tijekom sljedeće tri godine.

U svojem obraćanju, direktor ANIQ-a Dominik Cvetkovski istaknuo je važnost razvoja alata koji prate stvarne potrebe industrije: „Razvoj videoigara danas je iznimno kompleksan proces u kojem se istovremeno upravlja kreativnim, tehničkim i produkcijskim zahtjevima. Kroz RAGNA projekt
razvijamo rješenje koje će omogućiti strukturiraniji pristup Game Design Dokumentu te time smanjiti administrativno opterećenje timova i omogućiti im da se više fokusiraju na samu kreativnu i produkcijsku vrijednost igre.“

U sklopu konferencije održana je i panel rasprava posvećena budućnosti umjetne inteligencije u
gaming industriji te važnosti povezivanja gospodarstva, znanstveno-istraživačkog sektora i javnih
institucija u razvoju inovacija.

Sudionici panela razgovarali su o izazovima razvoja videoigara, ulozi umjetne inteligencije u
kreativnim procesima, potrebi za jačanjem suradnje između industrije i akademske zajednice te
važnosti europskih ulaganja u istraživanje i razvoj. Istaknuto je kako umjetna inteligencija nije
zamjena za kreativnost razvojnih timova, već alat koji može povećati učinkovitost, ubrzati razvojne procese i omogućiti kvalitetniju suradnju svih sudionika u razvoju videoigara.

Posebno je naglašena važnost projekata poput RAGNA-e za daljnji razvoj hrvatske gaming industrije, ali i za jačanje istraživačko-razvojnih kapaciteta te stvaranje novih prilika za stručnjake i mlade koji svoju karijeru žele graditi u sektoru videoigara i novih tehnologija. Suradnja gospodarstva, akademske zajednice i javnog sektora prepoznata je kao jedan od ključnih preduvjeta za razvoj inovativnih rješenja koja mogu biti konkurentna na međunarodnom tržištu.

Projekt RAGNA trajat će 36 mjeseci, tijekom kojih će partneri razviti i validirati prototip te MVP
verziju AI platforme za dinamičko upravljanje Game Design Dokumentom. Osim razvoja same
tehnologije, projekt uključuje jačanje istraživačko-razvojnih kapaciteta kroz nabavu specijalizirane
opreme, zapošljavanje visokokvalificiranih stručnjaka te stvaranje preduvjeta za buduću
komercijalizaciju razvijenog rješenja.

Ukupna vrijednost projekta iznosi 2.541.494,93 eura, od čega je 1.686.039,30 eura osigurano iz
bespovratnih sredstava Europske unije. Projekt se provodi od 1. siječnja 2026. do 1. siječnja 2029. godine.

Za ANIQ ovaj projekt predstavlja novi razvojni iskorak, ali i potvrdu kako tvrtke koje su svoje prve korake napravile u Poduzetničkom inkubatoru PISMO powered by A1 danas razvijaju inovacije s potencijalom primjene na globalnom tržištu. Ujedno potvrđuje važnost ulaganja u istraživanje, razvoj i povezivanje gospodarstva s akademskom zajednicom kao temelja daljnjeg razvoja hrvatske gaming industrije.

- Advertisement -

Ne propustite

GALERIJA: Obilježen Dan grada Kutine

Svečanom sjednicom Gradskog vijeća, održanom u Multimedijalnoj dvorani na...

Danko Končar kupuje sisačku željezaru – proizvodit će građevinsko željezo

Kako piše Večernji list Danko Končar, jedan od najpoznatijih...

LEKENIK: Privremena opskrba tehničkom vodom zbog visokih temperatura

Sukladno Odluci općinskog načelnika Općine Lekenik od 30. lipnja...

Zbog vožnje pod utjecajem alkohola od 1,57 promila doveden na sud

U ponedjeljak, 29. lipnja oko 21.15 sati na području...

Sisačka dropka ove subote na Metalcu

Ragbi klub Sisak poziva vas na turnir "Sisačka dropka"...

Povezane novosti