Sisak dao tehničku podlogu za gaming Zagreb: Curious Cat omogućio korištenje 3D otvorenih podataka Grada Zagreba na HACKL-u 2026

U Zagrebačkom inovacijskom centru ZICER-u završeno je ovogodišnje izdanje HACKL-a, hackathona za otvoreni Zagreb, koje je ove godine održano u formatu Zagreb Game Jama. Tijekom trodnevnog natjecanja timovi su imali zadatak osmisliti i razviti videoigre koristeći otvorene podatke i 3D model Grada Zagreba, čime su gradski digitalni resursi dobili novu, interaktivnu i gaming orijentiranu primjenu.

Posebno važan tehnički doprinos ovogodišnjem izdanju dao je razvojni studio Curious Cat iz Siska, koji je omogućio korištenje kompleksnih GIS-orijentiranih 3D otvorenih podataka Grada Zagreba u razvojnom okruženju pogodnom za gaming projekte. Time je natjecateljima stvorena konkretna podloga za integraciju prostornih podataka, 3D modela zgrada i urbanog okruženja Zagreba u interaktivne prototipove igara.

Takva vrsta integracije nije trivijalna. Otvoreni prostorni podaci Grada Zagreba, osobito 3D modeli i GIS skupovi podataka, izvorno nisu pripremljeni kao gotov gaming resurs. Potrebno ih je obraditi, prilagoditi, optimizirati i povezati s alatima poput Unityja kako bi se mogli koristiti u stvarnom vremenu. Upravo je u tome ključna vrijednost platforme koju je predstavio Curious Cat: ona 3D otvorene podatke pretvara u funkcionalnu razvojnu osnovu za game developere, dizajnere i kreativne timove.

Platformu je sudionicima predstavio Silvio Guček, direktor Curious Cata, koji je tijekom hackathona timovima bio dostupan i kao tehnički mentor. Njegova je uloga bila pomoći sudionicima da razumiju kako raditi s 3D podacima Zagreba, kako ih uključiti u Unity projekte te kako ih pretvoriti iz tehnički zahtjevnog GIS materijala u stvarni prostor igre.

Ovogodišnji HACKL okupio je multidisciplinarne timove sastavljene od programera, game developera, dizajnera, 3D umjetnika, studenata i predstavnika startupova. Prema objavljenim informacijama, na završnom predstavljanju odabrani su najbolji projekti, a prvo mjesto osvojio je tim Laggy Lamas, drugo mjesto Benny and the Blondes, dok je treće mjesto pripalo timu Nesvrstani. Nagradni fond iznosio je 6.000 eura: 3.000 eura za prvo, 2.000 eura za drugo i 1.000 eura za treće mjesto.

Pobjednički tim Laggy Lamas razvio je igru Agram, asimetrično iskustvo za dva igrača u kojem jedan igrač trči ulicama Zagreba od točke A do točke B, dok drugi mijenja okruženje i postavlja prepreke. Kao inspiracija za igru naveden je film Inception, uz elemente igara poput Mirror’s Edgea i koncept u kojem publika može utjecati na tijek igre.

Zamjenik gradonačelnika Grada Zagreba Luka Korlaet istaknuo je da je ovogodišnji Game Jam bio usmjeren na pretvaranje 3D modela Zagreba u prostor za videoigre te da su predstavljena rješenja pokazala kako virtualne ulice, trgovi i zgrade grada mogu postati temelj interaktivnih gaming iskustava.

Pročelnik Gradskog ureda za digitalizaciju, nove tehnologije i tehničke poslove Dražen Lučanin naglasio je da je riječ o vrlo dobroj promociji 3D modela Zagreba kao otvorenog podatka, jer se kroz projekte pokazalo što se može ostvariti kada su takvi podaci dostupni developerima i kreativnoj zajednici.

No upravo je ovogodišnji HACKL pokazao i širu stvar: objava otvorenih podataka tek je prvi korak. Da bi takvi podaci zaista zaživjeli u kreativnim, edukativnim, simulacijskim ili gaming projektima, potrebni su alati koji ih čine upotrebljivima. U tom smislu, doprinos Curious Cata iz Siska pokazuje kako se lokalno razvojno znanje može pretvoriti u most između gradske GIS infrastrukture i gaming industrije.

Zagreb je objavom 3D modela grada otvorio vrata developerima, kreativcima i građanima za razvoj različitih projekata, od prometnih simulacija i arhitektonskih vizualizacija do znanstvenih istraživanja i videoigara. Curious Cat je na HACKL-u demonstrirao kako se taj potencijal može tehnički konkretizirati: kroz platformu koja 3D otvorene podatke pretvara u razvojnu osnovu za stvarne interaktivne projekte.

HACKL 2026 tako nije bio samo natjecanje u izradi igara. Bio je dokaz da otvoreni podaci, kada se povežu s pravim alatima i stručnim mentorstvom, mogu postati infrastruktura za novu generaciju digitalnih proizvoda. A u toj priči važnu je ulogu odigrao upravo sisčanski Curious Cat, koji je kompleksne 3D podatke Zagreba približio timovima i omogućio im da grad ne gledaju samo kao kartu ili model, nego kao prostor igre.

 

Ne propustite

Pretragama kod 47-godišnjaka pronađeno oružje, streljivo, droga i oprema za uzgoj droge

Sisačko-moslavačka policija je u akciji na kutinskom području zaplijenila...

JYSK opremio dom za mlade iz SOS Dječjeg sela Hrvatska

JYSK je drugu godinu zaredom glavni partner projekta Stan...

Obilježen Europski dan borbe protiv trgovanja ljudima

Policijska uprava sisačko-moslavačka sa svojim partnerima, nadležnim Gradskim društvima...

Krađa alata iz dvorišta kuće

S utorka na srijedu 20./21. listopada, u Ulici Ivana...

Prva međunarodna konferencija SIMTECH 2026. u Sisku

U organizaciji Metalurškog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu i pod...

Povezane novosti